合同会社Re-version PBW『Lost Arcadia』背景イラストを制作

ゲーム 背景 イラスト 山脈 城壁 青空

山脈

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ゲーム 背景 イラスト 中華風 街並み 山脈 青空

街並み

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制作日数山 約3日
街並み 約3日
担当工程ラフ
着彩
仕上げ
用途ゲーム用背景
使用ソフトCLIP STUDIO PAINT

合同会社Re-version様のPBW『Lost Arcadia』にて背景イラストを制作しました。

当イラストは合同会社Re:versionの運営する『Lost Arcadia』においてrahlenproが受注作成したイラストです。

ゲーム 背景 イラスト 中華風 街並み 山脈 青空

Lost Arcadia

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制作時間

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STEP
ラフ 3時間20分
ゲーム 背景 イラスト 山脈 ラフ

この作品のメインである城壁は、画面中央からあえてずらして配置しました。

動きをつけ、視線を誘導するためです。

STEP
着彩 2時間10分
ゲーム 背景 イラスト 山脈 城壁 青空

今回は線画の工程を省き、すぐに着彩に入りました。

理由は情報量にあります。詳細なリアルタッチかつ複雑な形をした山を線画だけで表現するとなると、非常に時間がかかってしまうからです。

STEP
仕上げ 1時間20分
ゲーム 背景 イラスト 山脈 城壁 青空

メインとなる城壁を描き込みます。

城壁そのものに落ちる影のほか、ハイライトを追加しました。

STEP
完成 計6時間50分
ゲーム 背景 イラスト 山脈 城壁 青空

街並み

STEP
ラフ 1時間50分
ゲーム 背景 イラスト ラフ

整然とした街並みになるよう、直線を多用したデザインにしました。

STEP
着彩 5時間50分
ゲーム 背景 イラスト 中華風 街並み 山脈 青空

赤色を基調に、植物や空の色をアクセントとして加え彩り豊かになるよう心がけました。

STEP
仕上げ 35分
ゲーム 背景 イラスト 中華風 街並み 山脈 青空

街の広さの表現として

  • 手前を明るく鮮やかにする
  • 遠くにある山脈を霞ませる
  • 奥の街灯等に薄い水色をぼかして乗せる(空気遠近法)

上記のような工夫をして完成です。

STEP
完成 計8時間15分
ゲーム 背景 イラスト 中華風 街並み 山脈 青空